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    开心
    2014-5-29 16:29:14
  • 签到天数: 13 天

    [LV.3]偶尔看看II

    职位
    人力资源
    入行年份
    2008
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    137
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    注册时间
    2012-9-24
    发表于 2017-12-21 17:41:30 |显示全部楼层
    现诚聘以下岗位(全职):
    工作地点:无锡
    1.3D角色建模
    职责:
    1 热爱游戏事业。
    2 具备出色的角色模型和贴图制作能力,对人物结构和造型有较深理解。
    3 精通3dsmax(或maya)、photoshop等软件,熟悉游戏制作流程。
    4 善于学习吸收不同美术作品的风格,能够确保个人创意与实际游戏风格的统一。
    任职资格:
    1 有良好的美术基础和手绘贴图能力。
    2 对新新事物感觉敏锐,能够主动学习,提高自己的能力。
    3 具备良好的团队合作能力及协调沟通能力。工作态度严谨,富有耐心和责任心。
    4 愿意接受不同的创作任务,并根据任务需求不断学习新的美术工具及表现方法。
    5 对于游戏制作有一定的了解。

    2.场景关卡美术
    职责:
    1:负责场景关卡美术资源的整合摆放,地形的制作,关卡的优化,灯光氛围的制作;
    2:根据原画气氛图能较好还原场景地形,达到项目需要的标准;
    入职要求:
    1:美术相关专业,
    2:具有整体风格把握能力,学习能力强,能承受一定的工作压力;
    3:有关卡地编制作,关卡灯光制作,关卡优化的相关经验,有完整项目经验者优先;
    4:需要熟练运用u3d或ue4中的任意一款引擎,都能熟练运用者优先;
    5:具备良好的团队合作能力及协调沟通能力,工作态度严谨,富有耐心和责任心。

    3.3D场景美术
    工作职责:
    1、根据要求独立完成游戏次世代场景及物件制作;
    2、接受主美及主管的要求按照项目进度按时按质完成制作任务。
    任职要求:
    1、 精通3DMax或Maya,精通PhotoShop, Zbrush等常用美术制作工具;
    2、善于处理场景建模,能高效的完成场景建模任务,能出色处理次世代角色贴图,参与过次世代项目者优先考虑;
    3、 熟悉 次世代美术建模以及各种贴图制作流程;
    4、 热爱游戏,热爱游戏开发,工作富有激情,有责任心。

    或者把简历和作品发送至QQ邮箱:wx_fantian_HR@163.com
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