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[其他] 一步步衰败的CG大作【守望先锋】 [复制链接]

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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊……

    发表于 2017-10-25 22:28:29 |显示全部楼层
                                         新人来学习交流~


                  守望先锋暴雪旗下游戏,暴雪是制作著名MMORPG魔兽世界的游戏公司,守望先锋作为暴雪首款FPS第一人称射击游戏,守望先锋是建立在砍掉了10年制作和上亿美元的泰坦游戏废墟上制作的。暴雪很好的游戏制作成熟的市场营销,为了让玩家更好获得游戏体验同时在游戏周边,漫画,CG等下足功夫让游戏人物故事内容饱满。             在游戏性上作为一款以PVP为重点的FPS第一人称射击游戏,每个英雄玩法都非常有创意,让玩家在每各英雄身上都能到不一样的游戏体验,还有让玩家氪不停的开箱系统。
                 重点啦~
                 为什么一个如此叫好叫座如今的玩家数量极少,各个职业战队解散,匹配时间远超之前需要蹭守望先锋热度的风暴英雄。
                 1.守望先锋用的随时可以更换英雄的方式让游戏平衡,可英雄平衡性一直没有什么进步,修改数据的理由更是奇怪,列如士兵76削弱原因是太多人用,但是他们没有考虑到身为一个FPS第一人称射击游戏士兵76是必不可少的输出方式,所以就算削弱也无法改变他被玩家多次选择。
                 2.游戏模式太单一,站点、运送强调团队配合,没有以杀敌数为目标的FPS第一人称射击游戏基本模式,让竞争性大大降低。
                 3.游戏环境恶略,不可否认导致守望先锋游戏走向衰败的大部分原因就是外挂问题和其惩罚机制;外挂大大影响了其他玩家的游戏体验,玩家的利益得不到保护,玩家的流失是必然的。
                 4.游戏观赏性是一个PVP游戏是否长久的很大原因,守望先锋过于重复的游戏操作,在举办的国际大型比赛上其观赏性欠佳,导致没有多少玩家去关注,打职业的都A了一大半,普通玩家更是大量流失。
                守望先锋作为暴雪旗下首款的PVP为主的FPS第一人称射击游戏,从一开始赚足眼球,也风靡一时,在玩家出现流失时只能靠不停地更新不实用新英雄来留住玩家(只有安娜的出场率较高),现在的守望先锋着实让人唏嘘。
                
                

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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊……

    发表于 2017-10-25 22:31:25 |显示全部楼层
    大家来讨论讨论对守望先锋这款游戏现状的看法和建议

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