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楼主: 革命女兵

[公告] (已结束)【游戏魂的未来,我们一起做主!】有奖活动!   [复制链接]

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  • TA的每日心情

    2015-9-8 14:45:21
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    [LV.5]常住居民I

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    2010-9-15
    发表于 2015-3-9 09:26:36 |显示全部楼层
    游戏魂论坛可以分各种单独单元。
    一、游戏类型分单元交流经验,比如C单机版、端游、页游、手游等分类。或者以游戏类型分类:FPS、RPG、ARPG、跑酷、MMORPG等。
    二、多游戏资料各种资源提供,比如一些策划案例,免费引擎资源下载使用或者源代码等。
    三、各种交流群提供。
    四、可以发布问题设置金币悬赏等。(金币的产出消耗设置好,其他的金币消耗渠道不仅仅是下载资      源,可以添加其他金币用途体现金币的作用)
    五、鼓励发帖,针对有帮助的帖子给予很高的奖励,把新旧帖子要有明显区分。

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    neo220 业内人士 

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2015-12-1 16:50:19
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    [LV.5]常住居民I

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    发表于 2015-3-9 15:52:56 |显示全部楼层
    1. 与手机同步  制作app
    2. 微信公众号,经常发一些干货
    3. 只靠每人分享估计比较难,最好加入一些游戏行业的新闻, 首先你得先把人吸引过来啊

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2014-2-20 09:56:59
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2015-3-9 17:02:08 |显示全部楼层
    作为新人,感谢游戏魂提供个平台让我学到了很多,不过感觉跟人交流的很少,上来只是看资料或者下载,没有社交互动久而久之,也比较少上了..

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2015-5-4 09:14:59
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    [LV.5]常住居民I

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    发表于 2015-3-9 21:53:08 |显示全部楼层
    希望更多一些前辈分享一些自己自己的心得及见解

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  • TA的每日心情
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    2015-7-28 22:47:01
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    [LV.6]常住居民II

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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊……

    发表于 2015-3-10 00:40:15 |显示全部楼层
    我的建议是或许可以出一个视频教程的栏目,用来指导初入策划行列的小白或者是未入职的新人。用这种方式给他们打一下基础。或者说给他们一个方向来让他们去针对的自学。这样成长的会快一些。

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    admin 业内人士 

    游戏魂管理员

    游戏之魂

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  • TA的每日心情
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    2015-1-20 16:46:47
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    [LV.6]常住居民II

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    史前游戏魂用户 论坛功勋,游戏魂论坛发展所不可或缺的人物! 公务员火枪勋章 马甲勋章 Joy勋章,发帖超过500! 蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 游戏魂童鞋,我是可爱的游戏魂童学~!

    三国杀类卡牌游戏 成员

    游戏魂虚股技术交流 成员

    发表于 2015-3-10 14:44:12 |显示全部楼层
    活动已结束,请没拿到奖品私信我,把手机号发给我,谢谢!
    <-sina_sign,1835820697,ec7f87d6,4->

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  • TA的每日心情

    2014-12-10 09:12:13
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    [LV.5]常住居民I

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    女兵光环勋章,我得到了它,订阅了游戏魂RSS啦! 游戏魂聚会勋章,我想参加游戏魂北京、上海、广州等地的聚会! 实验小白勋章,发帖超过50! 游戏魂勋章,被游戏魂附身了呀,写策划案再也不迟钝了,逻辑也清晰了呀,美术也不和你扯皮了呀,程序也乖乖 革命卫队专属 马甲勋章 史前游戏魂用户

    发表于 2015-3-11 13:04:21 |显示全部楼层
    说来我也是游戏魂的老用户了,从当初初入游戏行业时就是在游戏魂与各位游戏策划朋友沟通交流的,首先还是很谢谢游戏魂能够提供这样的一个平台来分享大家的工作经历与对游戏的理解!
    再说说自己的意见吧,游戏魂当初在游戏设计这方面做得是非常好的,下载区也有很多很有借鉴意义的资料,有很多乐于分享的用户分享的自己的心得体会,这些方面做的比较专业,值得继续发扬,然而,游戏的大势所趋,以及游戏方面的重要资讯方面则做的比较差,我建议可以在这方面加强,毕竟了解游戏行业的风向是游戏人需要关注的,建议游戏魂在适当的页面提供资讯板块,供用户阅读,交流,这方面,可以借鉴游资网的模式!

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    2016-3-12 10:29:59
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    [LV.6]常住居民II

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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊……

    发表于 2015-3-11 14:19:24 |显示全部楼层
    一直没看到女兵有什么行动啊!!依然是没有生气
    了解的多了总感觉自己知道的少了

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    无聊
    2011-10-22 11:24:29
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    [LV.2]偶尔看看I

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    史前游戏魂用户 VIP勋章 实验小白勋章,发帖超过50! 蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 论坛功勋,游戏魂论坛发展所不可或缺的人物! 公务员火枪勋章

    发表于 2015-3-11 17:52:34 |显示全部楼层
    主要是资讯不多,内容更新太慢了。
    该会员没有填写今日想说内容.

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2015-4-17 16:39:28
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2015-3-11 17:55:20 |显示全部楼层
       bang~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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    2015-5-27 09:48:54
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    [LV.4]偶尔看看III

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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 革命卫队专属

    发表于 2015-4-17 13:17:18 |显示全部楼层
    迟到补评:
    希望游戏魂将任务系统发展起来,游戏魂不仅作为一个交流、学习的平台,还能将游戏魂作为一款游戏,我们在游戏魂里,就是在游戏里。

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    该用户从未签到

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    发表于 2015-4-29 10:10:01 |显示全部楼层
    本帖最后由 cainiao1989 于 2015-4-29 10:15 编辑

    概述:我个人认为现在中国的策划事业很不规范没有完善的体系,以我的感觉将游戏魂进行全面改版,打造一个以交流和资讯外加教育为目的的平台,现在别纠结哪些细节上的修改,方式不重要,方向才重要,关键字:精品 教育 资讯 专业 平台
    1.完全修改运营和盈利方式
    2.剔除掉以论坛为主的方式:主打精品系列,以博客或者文章的形式进行投稿或者邀约为主的资讯教育平台
    3.增加线上和线下活动,想办法增加影响力,串联各种游戏产业的资源
    4.指定一个专业的线下论坛,游戏中的博鳌论坛
    5.等等

    总结:游戏产业非常不标准,我觉得对于公司,市场,用户,或者就游戏策划人本身而言都需要这样一个地方,一个打造标准和制定标准的地方,有问题就有机会。有机会就有竞争,今天对于游戏魂是个机会,明天可能就没有了。生存还是毁灭这是个问题

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2015-12-11 09:09:48
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2015-5-5 15:17:31 |显示全部楼层
    虽然对做论坛不懂  木有好的建议和意见
    但是还是真心蛮喜欢游戏魂  不管是当初做运营 还是现在转了策划  总能找到一些对自己有用的材料
    我觉得好的论坛能让我拓宽当前的视野 为你们点赞  希望分享精神能够得到很好的传播  也希望自己不断进步之后也能分享好的东西给大家  

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    2015-5-14 17:40:36
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    [LV.5]常住居民I

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    发表于 2015-5-14 17:50:58 |显示全部楼层
    这里是初始者得平台,内容简单,能把设计师忽悠入行
    当一个策划更多的是想着如何圈钱,那么他的游戏离死亡也不远了

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    hmcf11 业内人士 

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  • TA的每日心情
    开心
    2015-7-9 11:22:40
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    [LV.7]常住居民III

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    游戏魂勋章,被游戏魂附身了呀,写策划案再也不迟钝了,逻辑也清晰了呀,美术也不和你扯皮了呀,程序也乖乖 未知世界勋章

    发表于 2015-7-1 14:49:58 |显示全部楼层
    好久没来了,看到现在游戏魂沦落到这样确实有点悲凉,但是建议还是提一下的,首先你们要分析游戏魂进来的用户群体,其次是他们的需求是什么,根据用户的需求来做,不成功也差不多远了。
    用户群体:大多是策划人员,或者游戏从业人员。
    需求:是希望得到一些专业的策划知识,规范的文档参考,游戏策划技能的提升等等。(当然会有更多其他的需求,就靠你们去发觉了。)
    那么怎么满足这些用户的需求呢?把这个网站做成品牌呢?
    个人建议:有免费的资源分享,
              有收费的资源分享,收费的资源是否值得收费?定价范围等就需要网站工作人员自己来 评估制定了。然后你们收取中间的佣金,这样你们就有收入来源了。
    其次就是自己弄游戏教育类视频课程,或者是跟视频课程网站合作,精准的用户定位,精准的专业资讯讲座。我相信游戏魂一定能雄起了。

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  • TA的每日心情
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    2016-1-23 10:05:52
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2015-7-29 16:42:35 |显示全部楼层
    今天签到了吗?请选择您此刻的心情图片并写下今天最想说的话!

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    辟谷之境(Lv4)

    kingofgame

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    2014-6-18 15:11:19
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2015-8-5 14:49:01 |显示全部楼层
    这种专业性比较强的论坛,不但要有干货,还得有话题,就像游戏魂QQ群里那样,大家会为当年SC和WAR3谁更难而争论一下午,会为KOF98手游的战斗系统到底算不算刀塔的进步而争论几百贴,YOUXIHUN完全可以找些论坛引导员来发布这些话题引到大家讨论游戏行业内的方方面面,如果只是干货分享自然人气会低很多,建议可以学学HUPU,不但是足球篮球的专业口碑很高的干货论坛,人气也很旺
    200 字节以内
    不支持自定义 Discuz! 代码

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    2015-8-26 15:31:37
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    [LV.4]偶尔看看III

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    革命卫队专属 蚊子叮的照耀,好多蚊子啊……

    发表于 2015-8-14 10:55:18 |显示全部楼层
    苞米 发表于 2015-3-4 18:46
    加入游戏魂的时候是纯新人,还没入行,看了很多东西,得到蚊子等人的指导,现在是主策划负责项目了。
    感谢 ...

    苞米哥。能不能留个QQ,有些问题想请教

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    该用户从未签到

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    2015-5-7
    发表于 2015-9-18 17:47:58 |显示全部楼层
    是不是可以设置一个悬赏任务区。
    不仅是新手,老手在做不同类型的游戏时,也会遇到各种问题。
    作为一个策划,可以把自己掌握的经验、诀窍分享给他人,但是从心里讲,始终希望能平等交换。
    例如我有很多塔防游戏的项目经验,现在我想做赛车游戏,可不可以和有赛车项目经验的策划,互换成果呢。
    当然,对于老手对新手的帮助。也是不容忽视的。可以让新手和老手结成师徒关系,需要论坛功能。和网游里师徒差不多,师傅帮助徒弟,并获得回报,徒弟快速成长。

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    开心
    2016-4-22 17:01:26
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    [LV.2]偶尔看看I

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    2015-12-9

    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 女兵光环勋章,我得到了它,订阅了游戏魂RSS啦!

    发表于 2015-12-16 14:16:44 |显示全部楼层
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