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[数值] 数学建模——起点篇及常规篇   [复制链接]

游戏魂管理员

革命卫队总指挥官

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    一匹狼勋章 革命卫队专属 资深游戏魂,发帖超过5000! 魔法师勋章 桌游设计师 MM蝴蝶结,经鉴定,为女性,且是MM。 资深游戏艺术师勋章 资深游戏设计师勋章 实验小白勋章,发帖超过50! 我不是新人勋章,发帖超过100! Joy勋章,发帖超过500! 灌水奶嘴勋章,发帖超过1000! 潜水头盔勋章 马甲勋章 钻石王老五勋章,有钱人啊! 伟大探索者勋章,在线时间超过480小时! 活跃之星勋章,一个月的日子里,平均每日30篇帖子。 游戏魂创作奖勋章,达到10篇精华帖子了! 论坛功勋,游戏魂论坛发展所不可或缺的人物! 一代教主,仙福永享,寿与天齐! 资深游戏制作人勋章 游戏魂聚会勋章,我想参加游戏魂北京、上海、广州等地的聚会! 蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 女兵光环勋章,我得到了它,订阅了游戏魂RSS啦! 游戏魂童鞋,我是可爱的游戏魂童学~! 游戏魂勋章,被游戏魂附身了呀,写策划案再也不迟钝了,逻辑也清晰了呀,美术也不和你扯皮了呀,程序也乖乖 未知世界勋章 公务员火枪勋章 一匹狼勋章 中秋月饼勋章 国庆勋章 VIP勋章 史前游戏魂用户

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    发表于 2009-12-22 15:20:10 |显示全部楼层
    本篇是数值设定相关文稿的第2篇,前篇第一篇讲述的是计算公式的特点及应用。在本篇中,你将了解到作者对游戏中的数学建模的方法和理论,以及实际案例。本篇的主要内容为建模的起点和方法问题,并没有详细、深入,这部分的内容将留到后续章节。

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    《俄罗斯方块》告诉我们:犯下的错误会积累,获得的成功会消失。《超级玛丽》告诉我们:成功看的不是你跳得多高,而是要看你究竟跑得多远。《魂斗罗》告诉我们:阻止你前进的不是前方的敌人,而是背后的黑枪!《坦克大战》告诉我们:别光想着打炮,看好自己的鸟。《贪吃蛇》告诉我们:打败自己的不是糖衣炮弹,而是自己越来越长的身体,自己才是最强大的敌人。《雷电》告诉我们:别人总以为你是在打飞机,其实你是在躲子弹。《愤怒的小鸟》告诉我们:当我们失败时,嘲笑我们的是猪!

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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 实验小白勋章,发帖超过50!

    发表于 2009-12-22 15:46:30 |显示全部楼层
    ..............................................................................................
    建了六年模型了,实在是无话可说

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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 实验小白勋章,发帖超过50! 马甲勋章

    发表于 2009-12-22 15:47:45 |显示全部楼层
    膜拜,学习!!!!!!

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    史前游戏魂用户 蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 实验小白勋章,发帖超过50!

    发表于 2009-12-22 19:26:15 |显示全部楼层
    非常重要的学习资料

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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 实验小白勋章,发帖超过50!

    发表于 2009-12-22 19:44:55 |显示全部楼层
    非常重要的学习资料。。看看再说

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    史前游戏魂用户 蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 实验小白勋章,发帖超过50! 游戏魂童鞋,我是可爱的游戏魂童学~!

    发表于 2009-12-22 19:58:42 |显示全部楼层
    哦 看看。。。。

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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 实验小白勋章,发帖超过50!

    发表于 2009-12-22 19:59:09 |显示全部楼层
    终于出现有技术含量的东西了

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    金丹之境(Lv5)

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    史前游戏魂用户 实验小白勋章,发帖超过50! 游戏魂勋章,被游戏魂附身了呀,写策划案再也不迟钝了,逻辑也清晰了呀,美术也不和你扯皮了呀,程序也乖乖 蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 中秋月饼勋章

    发表于 2009-12-22 22:06:38 |显示全部楼层
    看看看看看看看看

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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 实验小白勋章,发帖超过50!

    发表于 2009-12-23 09:10:27 |显示全部楼层
    终于出现有技术含量的东西了

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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 实验小白勋章,发帖超过50!

    发表于 2009-12-23 09:18:58 |显示全部楼层
    看看~~~~~论坛很卡~~~~~

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    史前游戏魂用户 实验小白勋章,发帖超过50! 蚊子叮的照耀,好多蚊子啊……

    发表于 2009-12-23 09:22:12 |显示全部楼层
    kankankakakakakakakakaka

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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 实验小白勋章,发帖超过50!

    发表于 2009-12-23 09:23:37 |显示全部楼层
    我是来学习的

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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 实验小白勋章,发帖超过50!

    发表于 2009-12-23 09:55:38 |显示全部楼层
    哦~银鳞胸甲,蓝色品质,5G一件,我看看~

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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 实验小白勋章,发帖超过50!

    发表于 2009-12-23 10:16:30 |显示全部楼层
    膜拜,学习!!!!!!

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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 实验小白勋章,发帖超过50!

    发表于 2009-12-23 10:31:06 |显示全部楼层
    好好学习,天天向上

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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 实验小白勋章,发帖超过50! 女兵光环勋章,我得到了它,订阅了游戏魂RSS啦! 游戏魂聚会勋章,我想参加游戏魂北京、上海、广州等地的聚会! 中秋月饼勋章

    发表于 2009-12-23 11:08:20 |显示全部楼层
    好东西,感谢分享

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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 实验小白勋章,发帖超过50! 潜水头盔勋章 中秋月饼勋章 女兵光环勋章,我得到了它,订阅了游戏魂RSS啦!

    发表于 2009-12-23 11:24:02 |显示全部楼层
    数学建模,嘿嘿,上课都睡觉了

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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 实验小白勋章,发帖超过50! 潜水头盔勋章

    发表于 2009-12-23 13:25:50 |显示全部楼层
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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 实验小白勋章,发帖超过50! 游戏魂童鞋,我是可爱的游戏魂童学~! 潜水头盔勋章

    发表于 2009-12-23 13:56:26 |显示全部楼层
    本篇是数值设定相关文稿的第2篇,前篇第一篇讲述的是计算公式的特点及应用。在本篇中,你将了解到作者对游戏中的数学建模的方法和理论,以及实际案例。本篇的主要内容为建模的起点和方法问题,并没有详细、深入,这部分的内容将留到后续章节

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    发表于 2009-12-23 14:59:36 |显示全部楼层
    这个有点意思,要多学习学习

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