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楼主: 林家大少

[创意] 角色成长经验表的六步推算法(附带xls)   [复制链接]

  • TA的每日心情
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    [LV.2]偶尔看看I

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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 实验小白勋章,发帖超过50!

    发表于 2010-11-10 15:47:34 |显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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    发表于 2010-11-11 21:50:20 |显示全部楼层
    谢谢楼主啦~~学习学习。菜鸟一只

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    筑基之境(Lv2)

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    女兵光环勋章,我得到了它,订阅了游戏魂RSS啦! 革命卫队专属

    发表于 2010-11-29 18:16:43 |显示全部楼层
    恭喜楼主~~~呵呵!!!不错,借鉴借鉴~~

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  • TA的每日心情

    2017-5-16 16:36:09
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    发表于 2011-1-11 16:09:35 |显示全部楼层
    期望LZ以后能多发些数值方面的东西,谢谢了

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    发表于 2011-2-23 19:54:07 |显示全部楼层
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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 实验小白勋章,发帖超过50!

    发表于 2011-2-28 15:23:31 |显示全部楼层
    看看下。。。

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  • TA的每日心情
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    发表于 2011-3-7 13:27:38 |显示全部楼层
    很不错,不过我想问一下1.820406是怎么算出来的?递归算法吗?

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    女兵光环勋章,我得到了它,订阅了游戏魂RSS啦! 游戏魂聚会勋章,我想参加游戏魂北京、上海、广州等地的聚会! 实验小白勋章,发帖超过50! 我不是新人勋章,发帖超过100!

    发表于 2011-6-5 14:09:01 |显示全部楼层
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    发表于 2011-6-5 14:09:55 |显示全部楼层
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    发表于 2011-6-5 14:11:32 |显示全部楼层
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    发表于 2011-6-5 14:11:59 |显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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    发表于 2011-6-9 16:04:11 |显示全部楼层
    感谢楼主啊,正发愁这个呢

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    辟谷之境(Lv4)

    kingofgame

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    发表于 2011-6-15 10:54:03 |显示全部楼层
    这个算法是最基础的但差的东西还很多呢吧。。我见过我们项目的经验/时间计算表,包括玩家跑路的时间,任务阅读的时间(约为0),任务完成经验,各种人数组队情况经验,不同职业不同玩法的经验获得和时间曲线,材料补给派生技能训练等等一大堆的东西都得计算进去,一般都是用坐标曲线看区间内是否合理。。总之这东西感觉是最麻烦的。。。
    200 字节以内
    不支持自定义 Discuz! 代码

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    期待降临

    牛在飞

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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 实验小白勋章,发帖超过50!

    发表于 2011-6-17 18:59:19 |显示全部楼层
    谢谢分享啊~!~

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    Cher 业内人士 

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    游戏魂勋章,被游戏魂附身了呀,写策划案再也不迟钝了,逻辑也清晰了呀,美术也不和你扯皮了呀,程序也乖乖 游戏魂童鞋,我是可爱的游戏魂童学~! 蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 革命卫队专属

    发表于 2011-8-20 11:18:47 |显示全部楼层
    先回复 再下载 感谢LZ

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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 实验小白勋章,发帖超过50!

    发表于 2011-8-22 09:29:57 |显示全部楼层
    非常感谢LZ的发文@@

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    节日奖励,任务奖励 都要考虑到啊
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