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[业界论评] 外媒:下一个暴雪就在中国 可惜你们不珍惜   [复制链接]

游戏魂管理员

革命卫队总指挥官

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  • TA的每日心情
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    [LV.7]常住居民III

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    游戏魂虚股技术交流 成员

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    发表于 2013-10-15 21:01:05 |显示全部楼层

           近日,外媒GAMEINASIA发表文章对中国游戏产业的现状进行了批判。文章表示,目前中国游戏业并不缺乏技术和资源,但大多数公司太过急功近利,制约了中国游戏业的发展。作者称,也许下一个宫本茂、Supercell(著名手游COC研发商)甚至暴雪就在中国,但由于浮躁的产业现状,他们恐怕难以出头。

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      该文章以《Can China produce a game studio like SuperCell?(中国能否诞生像SuperCell这样的工作室?)》为题,文中以严厉的措辞狠批了中国游戏市场的环境与现状:大部分公司过于短视,只顾眼前利益,以谋求投资回报率为目的。

      “除了迅速推出游戏,快速回本之外,开发者别无选择,中国的手机游戏领域竞争残酷,绝大多数游戏公司倾向于追随流行风潮,山寨产品成为了常态。”作者认为,中国企业之所以不愿意进行创新,是迫于收入的压力,快速从用户身上赚钱才是当务之急。

      文章还称,不同于外国游戏设计师可以通过众筹、自主发行等方式独立运作游戏,中国的游戏开发者工作艰难得“令人窒息”,“游戏从立项起的第一天,开发者就必须绞尽脑汁群求经济支持,大型游戏公司控制了平台和市场,独立工作室举步维艰。”

      “或许下一个宫本茂、SuperCell、暴雪就在中国,但恐怕他们短期内难以出头。”

    《俄罗斯方块》告诉我们:犯下的错误会积累,获得的成功会消失。《超级玛丽》告诉我们:成功看的不是你跳得多高,而是要看你究竟跑得多远。《魂斗罗》告诉我们:阻止你前进的不是前方的敌人,而是背后的黑枪!《坦克大战》告诉我们:别光想着打炮,看好自己的鸟。《贪吃蛇》告诉我们:打败自己的不是糖衣炮弹,而是自己越来越长的身体,自己才是最强大的敌人。《雷电》告诉我们:别人总以为你是在打飞机,其实你是在躲子弹。《愤怒的小鸟》告诉我们:当我们失败时,嘲笑我们的是猪!

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    [LV.4]偶尔看看III

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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊……

    发表于 2013-10-15 22:05:10 |显示全部楼层
    只是游戏行业吗? 恐怕不止吧

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    [LV.10]以坛为家III

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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 实验小白勋章,发帖超过50!

    发表于 2013-10-16 10:31:44 |显示全部楼层
    中国游戏业并不缺乏技术和资源,但大多数公司太过急功近利;绝大多数游戏公司倾向于追随流行风潮,山寨产品成为了常态;大型游戏公司控制了平台和市场。
    中国需要一鸣惊人,需要原创,需要经典精品。

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  • TA的每日心情
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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊……

    发表于 2013-10-16 10:52:41 |显示全部楼层
    只有投资的大爷不指手划脚急功近利,发行平台不横加干预才可能让研发团队敢于去打磨出一款好产品

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    2013-10-16 15:11:18
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2013-10-16 15:15:03 |显示全部楼层
    难得有大手笔的投资可以支撑,慢工出细活的游戏啊

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  • TA的每日心情
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2013-10-17 11:15:55 |显示全部楼层
    永远都出不了

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    2014-2-12 08:18:33
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2013-10-17 15:39:24 |显示全部楼层
    说到底产品面向用户需求,中国不怕丛林法则,至少是在游戏这行,至少我们有山寨之神。才不需要开山鼻祖之类的虚名,徒弟玩死师傅才是王道。

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  • TA的每日心情

    2013-10-18 10:52:50
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    发表于 2013-10-17 16:25:06 |显示全部楼层
    中国市场就这样,都是无奈之举啊

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    2014-12-9 17:18:27
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    [LV.7]常住居民III

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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 实验小白勋章,发帖超过50! 潜水头盔勋章

    发表于 2013-10-17 16:42:50 |显示全部楼层
    什么时候从天朝上古时代宣传的所谓“让一部分人先富起来,最终达到共同富裕”的目标能实现的话,说不定游戏行业才能有出头的一天

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    2013-12-14 16:07:09
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    [LV.4]偶尔看看III

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    革命卫队专属 女兵光环勋章,我得到了它,订阅了游戏魂RSS啦! 游戏魂童鞋,我是可爱的游戏魂童学~! 蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 游戏魂勋章,被游戏魂附身了呀,写策划案再也不迟钝了,逻辑也清晰了呀,美术也不和你扯皮了呀,程序也乖乖

    发表于 2013-10-17 23:00:45 |显示全部楼层
    前两天看到一个, 创客只能由富二代来实现, 现在游戏行业估计也得等待富二代来拯救

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    2016-9-29 09:34:28
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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊……

    发表于 2013-10-18 09:04:18 |显示全部楼层
    既然 都知道原因了,还闹什么闹

    不回本就得死啊。。。死了还怎么精品。。。精品尸体??

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    2015-8-24 10:35:39
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    发表于 2013-10-22 16:06:25 |显示全部楼层
    中国的现状令人担忧,大量优秀的人才为了谋生而不得不做自己不愿意做的事,不仅仅是游戏行业。每一个行业都出不了顶尖的人才。

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    2016-12-12 19:00:49
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    发表于 2013-10-28 16:21:10 |显示全部楼层
    富二代骨灰游戏狂拯救中国游戏界

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    2015-5-19 11:53:18
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    发表于 2013-10-29 14:36:14 |显示全部楼层
    期待一下,虽然我没玩过魔兽

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    2017-9-16 08:47:25
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    一匹狼勋章 未知世界勋章 马甲勋章 实验小白勋章,发帖超过50! 我不是新人勋章,发帖超过100! Joy勋章,发帖超过500! 史前游戏魂用户 游戏魂聚会勋章,我想参加游戏魂北京、上海、广州等地的聚会! 游戏魂勋章,被游戏魂附身了呀,写策划案再也不迟钝了,逻辑也清晰了呀,美术也不和你扯皮了呀,程序也乖乖

    发表于 2013-11-5 09:08:24 |显示全部楼层
    去日本发展吧·········:lol
    该会员没有填写今日想说内容.

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    2013-11-27 12:52:40
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    史前游戏魂用户 蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 实验小白勋章,发帖超过50!

    发表于 2013-11-5 17:19:10 |显示全部楼层
    感觉国内就是想,快速的作出 产品,然后圈钱!
    所后行业都是这个套路,在这个大背景下,潜心做东西的很难得到足够多的资源以支持其自身的发展!
    Associate Producer

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    2015-5-27 14:20:40
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    发表于 2013-11-7 12:35:09 |显示全部楼层
    其实也不全是开发者的原因 快速坑钱模式有大量用户基础而已

    当粗制滥造产品没有生成空间时 自然会消亡

    随着用户对游戏的理解 品味提升  长期下来行业肯定是往精品方向走的

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    发表于 2013-11-7 14:05:13 |显示全部楼层
    在这个一切向钱看,丝毫不注重个人价值的社会,不管是人,游戏,政府都是如此。

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    发表于 2013-11-15 10:13:41 |显示全部楼层
    现在的游戏都是一个套路,如果不打破这个规则永远也出不了好的游戏。不敢冒险尝试新的游戏规则的公司只能停留在现在这个阶段了。不敢担风险哪可能出来世界顶级的游戏,风险与收入是成正比的呵呵。

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    发表于 2013-11-16 14:21:02 |显示全部楼层
    中国需要人才,但很多人才都被金钱欲望所抹杀。的确,中国是不缺人才,但这些人才都去了哪,中国百分之92的人都希望跑去当公务员。吃喝玩乐聊天,没有一点实用性,比扫马路的都不如,中国就是死在这一点上,他们只看到了自己的利益,而没有看到中国未来巨大的利益。如果他们当初选择的不是这个行业,而是选择自己想要的未来  或许中国现在不是这个样子了(这纯粹是个人的想法,本人不喜欢公务员,他们很少做出实用性事情)

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