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楼主: pvpz

[页游] 神仙道与一款MMORPG到底有什么区别?   [复制链接]

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  • TA的每日心情
    开心
    2013-11-13 14:42:49
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    [LV.3]偶尔看看II

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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊……

    发表于 2013-11-11 10:47:09 |显示全部楼层
    好大家一起讨论一下

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  • TA的每日心情
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    发表于 2013-11-11 13:54:48 |显示全部楼层
    小世界:自给自足,无需MMORPG中的多人交互
    操作:主要是战前操作,RPG中最紧张的战中操作完全没有
    其他大家都说了

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  • TA的每日心情
    难过
    2013-11-12 10:18:58
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2013-11-12 16:15:33 |显示全部楼层
    好老的,,,,,,,,,,,,,,,,,l
              ○
             ∣\)
    ﹡﹡﹡◎¯≧¯◎
    8<

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  • TA的每日心情
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    [LV.2]偶尔看看I

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    女兵光环勋章,我得到了它,订阅了游戏魂RSS啦! 蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 革命卫队专属

    发表于 2013-11-12 19:05:38 |显示全部楼层
    不知道。 我觉得都差不多

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    革命卫队专属 女兵光环勋章,我得到了它,订阅了游戏魂RSS啦! 蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 游戏魂童鞋,我是可爱的游戏魂童学~! 游戏魂聚会勋章,我想参加游戏魂北京、上海、广州等地的聚会! 马甲勋章

    发表于 2013-11-12 19:09:17 |显示全部楼层
    没有实质性区别。

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    发表于 2013-11-13 16:43:31 |显示全部楼层
    神仙道个人感觉交互性什么的确实要弱一些,与传统的MMORPG还是有很大的差距的
    www.pwan.pw

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    10 小时前
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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊……

    发表于 2013-11-18 12:42:24 |显示全部楼层
    其实关于神仙道和MMORPG 的别样性讨论,我个人觉得其实还是落实在页游和端游的区别上。要知道页游其实也是有MMORPG的,当然在玩家在线和交互上确实要求会弱一些。
    说说页游和端游的区别吧!个人觉得无非是两点,当然只是个人觉得又不同意的地方还请各位指正。
    1,时间:页游一直倡导的概念是休闲游戏,利用零碎的时间去完成游戏。而端游更多的追求即时战斗,和长时间的操作去完成。
    2,资源的利用和体验:我们都知道页游大多都是无端或者微端的,这就在一定程度上限制页游在资源上的利用,没办法有太多的UI,更丰富的副本,怪物,和世界地图,系统往往也只是依附于一定的基础反复包装,重复利用。但是在这一点上端游无疑做的会更出色,有着更加丰富的体验,但是在携带上,和操作上确实也是不如页游方便。
    3,但其实玩到后期,你会发现玩页游往往也需要大量的时间,甚至不逊色于端游,而且往往需要在规定的时间去操作,和端游大多自己安排时间去完成一项活动却很不一样,所以其实在有的时候个人觉得页游和端游不具备可比性,因为他们的受众是不一样的!
    以上浅见 只供交流

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    2014-1-21 14:08:22
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2013-11-25 09:09:53 |显示全部楼层
    学些一下!!

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    发表于 2013-11-26 23:08:58 |显示全部楼层
    都说得不错,学习了

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    发表于 2013-11-28 11:35:24 |显示全部楼层
    神仙道的美术风格很舒服看着

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    2013-11-28

    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 革命卫队专属 女兵光环勋章,我得到了它,订阅了游戏魂RSS啦!

    发表于 2013-11-28 14:52:43 |显示全部楼层
    最简单的一个是战斗中策略 一个是战前策略

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    发表于 2013-12-1 17:22:43 |显示全部楼层
    嗯嗯嗯 学习学习

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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊……

    发表于 2013-12-2 14:35:50 |显示全部楼层
    神仙道基本上是按单机设计的,特别是剧情;MMORPG则一般更强调多人交互

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    发表于 2013-12-5 16:37:23 |显示全部楼层
    本人新人一只很多专业性的分类都没有学完,草草的翻看了楼上各位大神的发言后,心中有些疑惑......

    神仙道是一款页游,而现今MMORPG基本都是端游。
    而页游和端游本身注重点也有巨大的不同,基础的不同导致了道路不同框架不同。这是神仙道和MMORPG的根本上的诧异,无论神仙道如何模仿端游的模式,都只能做到形似而神不似。
    那么各位现在在这里讨论的,有必要吗?

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    发表于 2013-12-9 23:34:48 |显示全部楼层
    顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·

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    2013-12-30 19:48:26
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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊……

    发表于 2013-12-17 12:23:22 |显示全部楼层
    看来这么多朋友的回复学习到了,发表点自己的浅薄观点
    神仙道战斗引用了 SLG的玩法,突出一个战术设置,较为注重战略性
    而普通的MMORPG突出战斗过程中的临场变化能力
    主要是一个页游的游戏习惯和MMORPG的游戏习惯区别
    页游的关注度 远小于 MMORPG
    增强战斗关注度旺旺较多的考虑 增加 QTE这类的锦上添花型的
    MMORPG玩家的关注度高,那么增强战斗体验最好的方式便是增强战斗的临场感和临时变化
    玩神仙道好比是一个运筹帷幄的军师
    而MMORPG就是一个将军,既要有战斗方针规划,也要冲锋陷阵

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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 革命卫队专属

    发表于 2013-12-24 16:54:03 |显示全部楼层
    其实我觉得两者都属于RPG,都是在养成,只是一个注重时间的投入、积累,以及玩家间的交互,另一个更注重的是时间的利用和养成

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    发表于 2013-12-26 16:03:10 |显示全部楼层
    我来看看帅不帅

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    发表于 2013-12-30 22:17:54 |显示全部楼层
    利用碎片时间的页游,和mmo在游戏结构上感觉不一样

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    发表于 2014-1-14 10:13:10 |显示全部楼层
    看完之后对游戏又有了更进一步的了解~哈哈哈~
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