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[分享] 手游《我叫MT》11小时的崛起 数据分析其成功之路 [复制链接]

游戏魂管理员

革命卫队总指挥官

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    [LV.7]常住居民III

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    一匹狼勋章 革命卫队专属 资深游戏魂,发帖超过5000! 魔法师勋章 桌游设计师 MM蝴蝶结,经鉴定,为女性,且是MM。 资深游戏艺术师勋章 资深游戏设计师勋章 实验小白勋章,发帖超过50! 我不是新人勋章,发帖超过100! Joy勋章,发帖超过500! 灌水奶嘴勋章,发帖超过1000! 潜水头盔勋章 马甲勋章 钻石王老五勋章,有钱人啊! 伟大探索者勋章,在线时间超过480小时! 活跃之星勋章,一个月的日子里,平均每日30篇帖子。 游戏魂创作奖勋章,达到10篇精华帖子了! 论坛功勋,游戏魂论坛发展所不可或缺的人物! 一代教主,仙福永享,寿与天齐! 资深游戏制作人勋章 游戏魂聚会勋章,我想参加游戏魂北京、上海、广州等地的聚会! 蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 女兵光环勋章,我得到了它,订阅了游戏魂RSS啦! 游戏魂童鞋,我是可爱的游戏魂童学~! 游戏魂勋章,被游戏魂附身了呀,写策划案再也不迟钝了,逻辑也清晰了呀,美术也不和你扯皮了呀,程序也乖乖 未知世界勋章 公务员火枪勋章 一匹狼勋章 中秋月饼勋章 国庆勋章 VIP勋章 史前游戏魂用户

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    发表于 2013-1-28 01:44:16 |显示全部楼层
           近日,在手机游戏领域里,《我叫MT online》无疑成为一匹黑马,2013年1月11日,一条来自邢山虎的微博,完全改写了本以魔兽为核心题材的《我叫MT》动画片,以手机网游的新姿态展现在众人面前。仅短短几天时间(1月14日),在iphone App收费排名和ipad App收费排名上《我叫MT online》均名列第一。

      iphone App收费排名和ipad App收费排名上《我叫MT online》均名列第一

      另外,根据百度指数显示,《我叫MT online》在1月11日后迅速攀升,远远超过现在在苹果APP付费榜排名第二的《魂斗罗进化革命》。再往前回顾一下,《龙之力量》对于大家来说并不陌生,前段时间一直登榜苹果APP榜首之位,长达三个月从未动摇过,可相比《我叫MT online》之下,关注热度被远超将近10倍之多。

      《我叫MT online》百度指数与苹果APP付费榜排名第二的《魂斗罗进化革命》对比


    《我叫MT online》百度指数与同为前阵子苹果APP榜首之位的《龙之力量》对比


      在此,我们来看看《我叫MT online》的一些数据:
    邢山虎以300万人民币签约《我叫MT》的游戏改编权,市场推广费用内部人士透露大概“几十万”,总投资不超过400万
    游戏在苹果APP Store上线后,仅过4天占据付费排行榜第一位
    1月18日开放限免下载,在苹果APP Store免费排行榜飙升至第一
    截止至1月20日,官方统计近80万独立MAC地址注册;
    传闻游戏单分钟最高同时在线人数高达18万人次,号称超过年投入过千万的大型国产客户端网游18倍以上;
    据资深人士透露,游戏日收入大概在2-3万美元,折合人民币约12-18万人民币

      《我叫MT Online》iPad冲榜截图

      《我叫MT Online》iPhone冲榜截图


      《我叫MT online》的成功并非偶然 获得如此佳绩实至名归!
      《我叫MT online》的成功可以从四个方面来进行分析:
      1.题材好,魔兽情结助成功!在《我叫MT online》取得成功时,邢山虎坦然表示:一是靠运气,二是题材好。游戏改编自以魔兽世界为核心的国产同人动画《我叫MT》,而魔兽世界一直是游戏界的标杆,忠实粉丝数量多,取其材是《我叫MT online》成功关键之一。

      2.轻游戏,当代主流趋势!定位为卡牌类型的休闲游戏,简便的操作模式,并融入大量魔兽元素,不管从上手度还是耗费精力程度来说,都要远远低于暴雪的《魔兽世界》。

      3.微博效应,低投入,高回报!
          游戏这个圈子里,邢山虎爱玩微博人人皆知,至今粉丝数已经达到80万人。自从2012年5月宣布以300万元人民币签下《我叫MT》的游戏改编权开始,邢山虎不定期的在微博上发表游戏进度,并于1月11日,发表了“《我叫MTonline》在苹果正式上线时间,恳请广大亲朋好友给予转发”,随后获得众多名人转发,转发数达到1600多条。这很容易解释到游戏在市场推广费用只花了几十万,并获得显著的效果。1月14日,《我叫MT online》正式登陆苹果APP,并在4天后成功登上iphone App收费排名和ipad App收费排名第一位。

      乐动卓越CEO邢山虎微博截图


      微博名人名单(部分)

      4.饥饿营销,一贯的营销手法!1月18日,《我叫MT online》开放限免下载,瞬间大量用户拥入,在苹果APP Store免费排行榜飙升至第一,可惜服务器压力过大,不得不停止限免状态,恢复6元人民币收费状态。

     《我叫MT online》虽成功 问题却存在不少!  《我叫MT online》在短短7个月迅速崛起,无疑也将面临不少问题,邢山虎近日在公开“致歉信”中坦然提到:“游戏在研发和运营工作都没有做好。”  小编认为,《我叫MT online》现在主要面临三点问题:  1.玩法单一,操作单一。简单的说,游戏玩法在于“卡片培养”和“卡片搭配”,抽牌——刷副本——升级 三点无限循环的游戏套路,玩家兴趣度将会与时间成反比;另外操作方面,总所周知,魔兽世界是一款操作需求比较强的游戏,对于部分玩家来说,《我叫MT online》过于单一的全自动战斗未必适合,游戏可以尝试能分别切换“自动战斗”和“手动战斗”的设定。  2.卡机、BUG、服务器承受能力低等问题!(PS:小编心爱的小德,复活技能废了有木有!!!)  3.消费单一,收费高!现在游戏只能购买符石,然后进行补充体力或抽奖,消费模式有点过于单一;另外,在收费上有点偏高,6元人民币才能买到60个符石,抽奖一次需花费28元人民币,而且得到三星垃圾卡牌几率偏高,这更让玩家不敢消费了。  写在最后,引用神奇时代副总裁、《忘仙》制作人杨锦的一句话:“《我叫MT online》开辟了一个手机游戏盈利的新路径,非常值得学习。


    《俄罗斯方块》告诉我们:犯下的错误会积累,获得的成功会消失。《超级玛丽》告诉我们:成功看的不是你跳得多高,而是要看你究竟跑得多远。《魂斗罗》告诉我们:阻止你前进的不是前方的敌人,而是背后的黑枪!《坦克大战》告诉我们:别光想着打炮,看好自己的鸟。《贪吃蛇》告诉我们:打败自己的不是糖衣炮弹,而是自己越来越长的身体,自己才是最强大的敌人。《雷电》告诉我们:别人总以为你是在打飞机,其实你是在躲子弹。《愤怒的小鸟》告诉我们:当我们失败时,嘲笑我们的是猪!

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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 革命卫队专属

    发表于 2013-1-28 16:17:31 |显示全部楼层
    无脑卡牌游戏、感觉和三国来了其实也很类似

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    一匹狼勋章

    发表于 2013-1-29 09:40:22 |显示全部楼层
    传闻游戏单分钟最高同时在线人数高达18万人次,号称超过年投入过千万的大型国产客户端网游18倍以上;(这个不代表啥把,手机游戏经常下了再上的)
    据资深人士透露,游戏日收入大概在2-3万美元,折合人民币约12-18万人民币。(这个就很强了)

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    发表于 2013-4-27 17:36:19 |显示全部楼层
    虽然游戏不好玩,服务器卡。但扩展空间还很多,认真修改扩展还能保持这个劲头了

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    未知世界勋章 蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 女兵光环勋章,我得到了它,订阅了游戏魂RSS啦! 马甲勋章 游戏魂聚会勋章,我想参加游戏魂北京、上海、广州等地的聚会!

    发表于 2015-1-9 11:17:42 |显示全部楼层
    我叫MT的数值值得新手去研究

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    发表于 2015-3-31 17:35:18 |显示全部楼层
    轻游戏,当代主流趋势!  

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    发表于 2015-6-12 09:16:25 |显示全部楼层
    凑个热闹,路过看看

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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 游戏魂勋章,被游戏魂附身了呀,写策划案再也不迟钝了,逻辑也清晰了呀,美术也不和你扯皮了呀,程序也乖乖

    发表于 2015-11-9 10:15:50 |显示全部楼层
    学习学习,感谢分享

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    发表于 2015-11-23 13:18:50 |显示全部楼层
    新人学习,不过论坛帖子更新好少啊

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