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楼主: unusualdj

[讨论] 策划vs老板   [复制链接]

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2014-4-14 12:07:52
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2014-3-24 19:10:28 |显示全部楼层
    在什么样的高度做什么样的工作,在没达到那个位置的时候谈论这样没有意义。

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  • TA的每日心情
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    2014-3-29 11:58:46
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    [LV.1]初来乍到

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    2014-3-29
    发表于 2014-3-29 12:19:37 |显示全部楼层
    这种现状实在是非常的头疼

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  • TA的每日心情
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    2014-8-13 09:10:55
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    [LV.3]偶尔看看II

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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊…… 革命卫队专属 女兵光环勋章,我得到了它,订阅了游戏魂RSS啦! 游戏魂勋章,被游戏魂附身了呀,写策划案再也不迟钝了,逻辑也清晰了呀,美术也不和你扯皮了呀,程序也乖乖

    发表于 2014-5-19 10:54:50 |显示全部楼层
    我也顶4楼。。。不管在哪。。赚钱才是正道,不赚钱的游戏,出名了,老板还是破产

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2014-6-21 12:26:39
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2014-6-21 12:33:35 |显示全部楼层
    知道的太多了。但是这是在中国。

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2014-7-1 18:44:19
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    [LV.1]初来乍到

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    2014-6-30

    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊……

    发表于 2014-6-30 17:17:04 |显示全部楼层
    楼主说得精辟,4楼回得漂亮

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  • TA的每日心情
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    2016-9-18 14:02:37
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    [LV.8]以坛为家I

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    游戏魂勋章,被游戏魂附身了呀,写策划案再也不迟钝了,逻辑也清晰了呀,美术也不和你扯皮了呀,程序也乖乖 游戏魂童鞋,我是可爱的游戏魂童学~! 蚊子叮的照耀,好多蚊子啊……

    发表于 2014-7-11 09:05:45 |显示全部楼层
    LZ说出了真相 你知道的太多了

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  • TA的每日心情
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    2016-4-14 13:07:00
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2014-7-11 15:22:25 |显示全部楼层
    楼主观点偏激了,创新和赚钱本身不矛盾,
    矛盾的是你如何给老板以一个“我这个主意可以赚钱”的感觉。
    毕竟说到底,你一个创意失败了,老板失去的是真金白银,而你最多换家公司而已。
    谁的风险更大显而易见。
    如果,你认为你的“创意”可以赚钱,那么尝试先让老板感兴趣吧,反之,如果你连信任你并给你工作的老板都吸引不了的话,怎么证明你能吸引更多挑剔的最终用户呢?你说是吧

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  • TA的每日心情
    无聊
    2016-5-5 16:55:39
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    [LV.5]常住居民I

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    发表于 2014-9-17 18:37:42 |显示全部楼层
    毕竟这是在中国,你要了解~

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    2014-9-22 17:19:29
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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2014-9-22 17:32:57 |显示全部楼层
    创新很难,赚钱第一。这就是中国的游戏业

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    2015-8-1 21:59:15
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    革命卫队专属 蚊子叮的照耀,好多蚊子啊……

    发表于 2015-7-29 12:28:53 |显示全部楼层
    立场决定了观点,互相理解才能和谐发展啊!

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    2016-1-23 10:05:52
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2015-7-29 16:48:38 |显示全部楼层
    今天签到了吗?请选择您此刻的心情图片并写下今天最想说的话!

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    2016-3-4 14:34:45
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2015-11-16 10:38:45 |显示全部楼层
    创意其实没有什么价值,不说策划,即使是美术,老板之类的人也会有好的创意,只不过他们懂得评估这个创意实现成本,我不是一个很好的策划,但是我一年下来怎么也能产生3到5个很不错的创意,不要太高看自己的所谓创意。

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    2014-12-22 09:50:00
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    发表于 2015-11-19 14:37:03 |显示全部楼层
    创意是大家都喜欢的东西,就算老板也都这样,怎么能在有限制的条件下做出更好的游戏才是策划要考虑的。有些原创也不错,但是火不过炒的是为啥你也要考虑下

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    2016-11-9 11:26:05
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    [LV.1]初来乍到

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    2016-1-23
    发表于 2016-11-9 11:23:54 |显示全部楼层
    你有想法,很好,但是,这是在中国。

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  • TA的每日心情
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    2016-9-19 14:19:52
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    [LV.3]偶尔看看II

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    蚊子叮的照耀,好多蚊子啊……

    发表于 2016-11-23 15:25:01 |显示全部楼层
    问题的核心不在于创新和赚钱的对立,成功的策划应该寻找一个良好的平衡点,游戏的目的不在于创新,一款成功的游戏为何不能获得经济上的成功?   所以,应该为创意找到一个合适的途经,如何实现最能让人买单这才是策划更深层应该思考的地方,而不在于跟老板的两极分化。

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