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[分享] 掌机版《地下城与勇士》策划 请高人批评   [复制链接]

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    发表于 2010-9-25 11:27:22 |显示全部楼层
    本帖最后由 zhujihu890416 于 2010-9-25 11:46 编辑

    我是工商专业的,毕业第一份工作做游戏策划,进来几天,写的第一个策划案,发上来仅求学习经验,请大家原谅,指导。
    以下是案子的部分:

    地下城与勇士游戏策划案草案

    一:概要
    1.        游戏类型:动作类,角色扮演,横版通关
    2.        游戏素材:人物属性、怪物、道具、人物初始装备、技能、任务、武器、NPC
    3.        游戏画面和风格:平面2D画面 ;复古、浓郁的漫画风格
    4.        人物职业种类:鬼剑士、神枪手2种
    5.        动作技能种类: 鬼剑士6种,神枪手6种
    6.        NPC:赛利亚 铁匠林纳斯2种
    7.        游戏道具:任务类物品8种、药品类6种
    8.        分辨率:480*272
    9.        地图种类:横版地图;  洛兰、格兰之森、天维巨兽3种,其中包含8张小地图;进小地图期间有场景切换。
    10.        操作方法:触屏,按键混合操作。
    二:目录
    一:概要        1
    (一)        游戏类型        1
    (二)        游戏素材        1
    (三)        游戏画面和风格        1
    (四)        人物职业种类        1
    (五)        动作技能种类:        1
    (六)        NPC        1
    (七)        游戏道具        1
    (八)        分辨率:480*272        1
    (九)        地图种类:横版地图;  洛兰、格兰之森、天维巨兽3种,其中包含8张小地图;进小地图期间有场景切换。        1
    (十)        操作方法:        1
    二:目录        2
    三:系统        3
    (一)系统背景:        3
    (二)游戏介绍:        4
    1.类型        4
    2.特点        4
    (三)游戏规则:        4
    1.胜负决定办法        4
    2..伤害值计算公式        4
    3.人物成长方式        5
    四.操作        5
    (一)操作方法:        5
    1.按键操作方法:        6
    2.触屏操作方法        6
    (二)游戏流程图        6
    (三)场景顺序        7
    五.画面        8
    (一)画面风格        8
    (二)界面        9
    (三)HUD        9
    (四)地图        10
    1.洛兰        10
    2.格兰之森        11
    3.天维巨兽        13
    六.菜单        14
    (一)开始        14
    (二)选项        14
    (三)菜单面板        15
    1.人物面板        16
    2.包裹面板        16
    3.技能图片        18
    4.任务面板        19
    5.SP加点面板        19
    6.存档面板        20
    7.系统退出面板        21
    七.素材        22
    (一)怪物列表:        22
    (二)道具列表:        23
    (三)人物初始装备状况        24
    1.鬼剑士:        24
    2.神枪手        24
    ( 四)技能列表:        24
    1.鬼剑士技能:        24
    2.神枪手技能:        25
    (五)任务列表        26
    (六)武器列表        27
    1.鬼剑士武器        27
    2.神枪手武器        27
    3.戒指列表        28
    (七).NPC及文字:        29
    八:背景音乐        30
    九:参考游戏        30

    三:系统
    (一)系统背景:
    在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。千年后阿拉德大陆卷入战乱,阿拉德的动植物一夜化成邪恶的怪物,死亡在蔓延,生命受到威胁。谁将是对抗邪恶力量的神谕之人?
    故事从鬼剑士、神枪手组成的英雄队伍开始……
    (二)游戏介绍:
    1.类型:《地下城与勇士》是一款角色扮演,卷轴式横版格斗过关的2D游戏。
    2.特点:大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心。
    ①游戏主画面两侧增加快速使用栏,增加游戏操作性;
    ②游戏风格复古、浓郁的漫画气息;
    ③游戏内打斗**澎湃,招式多样;
    ④游戏中的音效系统上佳;
    ⑤游戏中的任务系统给玩家指明方向。
    (三)游戏规则:
    1.胜负决定办法
    本游戏的中人物的升级成长主要以做任务贯穿,通过升级来提升个人的技能,提升战斗力。在战斗过程中,以HP即生命值为依据,若生命值降低为0,则人物死亡,则重新回到游戏复活点。  注:人物死后,可使用复活币进行复活,复活币的取得主要通过人物、系统赠送等手段取得。
                               
    2..伤害值计算公式
    一.普通攻击伤害
    词条解释:这里所谓的普通攻击,是指人物不运用技能进行打击产生的伤害,怪物攻击类型均设定为普通攻击,使用此公式。
    普通公式:1)伤害数值=物理攻击力*5+力量*3+智力*3+敏捷*3-物理防御*4
    (2)伤害数值=物理攻击力*6+力量*3+智力*3+敏捷*3-物理防御*4
    (3)伤害数值=物理攻击力*7+力量*3+智力*3+敏捷*3-物理防御*4
    暴击公式:   伤害数值=物理攻击力*10+力量*3+智力*3+敏捷*3-物理防御*4
    说明:战斗过程中
    (1)人物击打怪物产生的伤害值和怪物击打人物所产生的伤害值由以上3个普通公式随机选择的一个所产生。
    (2)暴击公式适用条件:佩戴附加暴击率的极品装备,会有一定概率产生暴击伤害,暴击伤害值由暴击公式得出;暴击伤害的概率等于人物当前的总共暴击率。

    二.使用技能的攻击伤害
    词条解释:顾名思义,是指运用技能击打怪物堆怪物产生的伤害,怪物不能使用技能;
    公式:
    (1)伤害数值=物理攻击力*3+魔法攻击力*9+力量*3+智力*4+敏捷*3+技能伤害值/10-魔法防御*4
         (2伤害数值=物理攻击力*3+魔法攻击力*9+力量*3+智力*4+敏捷*3+技能伤害值/9-魔法防御*4
         (3)伤害数值=物理攻击力*3+魔法攻击力*9+力量*3+智力*4+敏捷*3+技能伤害值/8-魔法防御*4
    说明:战斗过程中
         (1)使用技能没有暴击率,没有暴击公式
         (2)怪物不能使用技能,此公式仅适用玩家的人物
         (3)人物使用各项技能对怪物所产生的实际伤害数值由以上3条公式随机选择的一个所产生。
    3.人物成长方式点击进入下载-地下城与勇士_策划案2.doc

    期待降临

    死宅

  • TA的每日心情

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    发表于 2010-9-25 13:13:17 |显示全部楼层
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    发表于 2010-9-29 16:21:17 |显示全部楼层
    挺中规中矩的,条理很清晰,细节再把握一下就好了
    做为一个初稿还不错的说,不过,要想做个好游戏出来,多考虑考虑游戏的导入和手机的特点

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  • TA的每日心情
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    发表于 2010-11-15 09:45:02 |显示全部楼层
    感觉还不错,但是不知道这个游戏是放到什么平台上的?

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    期待降临

    说起来我也没想出来定义什么来着 ...

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    [LV.1]初来乍到

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    发表于 2010-11-15 11:58:17 |显示全部楼层
    nds版据说过一段时间会出,楼主有时间可以玩一玩。
    条理清晰,可是思路有些混乱。
    比如数值的方面你就根本没必要写。
    我今天很开心啊

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    发表于 2010-11-15 13:53:13 |显示全部楼层
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    金丹之境(Lv5)

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    发表于 2010-11-15 14:42:54 |显示全部楼层
    回复下帖子做个任务

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    潜水过头了。

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    论坛任务告诉我,回复是美德
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    发表于 2011-2-11 16:21:02 |显示全部楼层
    论坛任务告诉我,回复是美德
    哦,这样啊。。真的是这样吗?

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    发表于 2011-2-11 17:17:35 |显示全部楼层
    :)

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    发表于 2011-2-11 17:42:34 |显示全部楼层
    还是像那么回事

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    金丹之境(Lv5)

    尘世中的一只迷路小羔羊

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    发表于 2011-2-12 14:47:39 |显示全部楼层
    也来顶一下吧!就冲着世界上没有~
    该会员没有填写今日想说内容.

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    独喜独悲的世界之神

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    发表于 2011-2-15 13:16:47 |显示全部楼层
    顶一下   加油

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    触屏动作?那不得累死了!更何况触屏又不是特顺畅~

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    期待降临

    二品戴花郎

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    女兵光环勋章,我得到了它,订阅了游戏魂RSS啦! 游戏魂聚会勋章,我想参加游戏魂北京、上海、广州等地的聚会! 实验小白勋章,发帖超过50! 我不是新人勋章,发帖超过100!

    发表于 2011-2-17 11:12:20 |显示全部楼层
    索尼的新手机可以玩玩

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    女兵光环勋章,我得到了它,订阅了游戏魂RSS啦!

    发表于 2011-2-18 14:35:56 |显示全部楼层
    先想想平台,自主开发?

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