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游戏角色设计师是什么?薪资如何?

发布者: 三寸日光 | 发布时间: 2015-12-8 09:37| 查看数: 1039| 评论数: 0|帖子模式

        游戏角色设计师是游戏中角色形象的缔造者,游戏中的角色形象是玩家们视觉的聚焦点,游戏角色越丰富,游戏的可持续性就越强,玩家的选择越多,就会尝试不同的角色,在游戏中的时间也就会越长。17xuee认为,游戏角色设计师在整个游戏产业的发展过程中有着不可替代的地位。



  游戏角色设计师工作内容:


  进行游戏角色的概念设计,包括总体的风格,色调的把握;


  设计游戏角色的造型和色彩;


  设计角色的武器装备、道具、服装、发型等;


  进行游戏角色的细画工作;


  制作高水准的角色模型及贴图;


  与游戏设计,程序员,原画设计人员合作,根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。



  游戏角色设计师技术要求:


  ·  次世代高端游戏角色制作


  · 从设定到低面模型的创建


  · ZB模型的处理


  · NORMALMAP的制作烘陪


  · 高光贴图运用· AO运用


  · CRAZYBUMP的使用


  游戏角色设计师岗位要求:


  游戏角色设计师需要具备软件应用熟练,想象力丰富,创新意识强,良好的团队精神和沟通五方面的能力。懂简单的美术基础和工具使用即可,重点掌握素描和工具使用即可。



  游戏角色设计师薪资和发展:


  目前我国游戏人才缺口高达60万,网络游戏人才大面积匮乏,在国家政策的扶持下,预计未来几年中国会成长成为亚洲最大的网络游戏市场。人才缺口太大,游戏人才当属高薪职业。


  角色是游戏中的重要元素,游戏角色设计自然就是游戏中非常重要的一步,游戏角色设计师就是游戏公司必须有的职位,近些年随着游戏的火热发展,本就捉襟见肘的游戏角色设计师越来越紧缺,所以游戏角色设计师非常容易就业,并且发展潜力也很好。可以说,游戏角色设计师属于游戏行业的金饭碗,只要游戏行业不倒,角色设计永远不会消失,经验越久待遇约好。月薪一般在8-15k/月(1年经验),对于一个学习几个月就能上岗的学渣来说,俸禄已经足够任性挥霍了。。。



  游戏角色设计需要学习的课程:


  游戏角色设计之美术基础篇


  · 素描。本课程包包括素描理论、光影理论、质感塑造、造型原理、透视理论等基础美术理论的详细讲解,且深入浅出通俗易懂,无论对于0基础的游戏美术爱好者还是有一定美术基础的同学都有提高效果。且借用3dsmax、zbrush等3d软件从全方位多角度分析人体结构的细节特征,光影表现。全面提高同学们对人体结构的认识,提升美术基础素养。本课程的教学特色就是细致、风趣、易懂,欢迎广大游戏美术爱好者下载学习。


  · 立方体+调子基础---详细讲解美术基础理论,以及基本笔触和调子的使用方法。


  · 12面体+抓型方法---详细讲解了基本几何体的调子对比,重点讲解抓型技巧。


  · 棱柱体+透视---详细讲解透视理论和透视的应用,讲解棱柱体在游戏中的运用。


  · 球体+盔甲修改---重点分析球体特点以及不同材质的变化。由球体改型成肩甲设计,深入浅出解释球体的应用以及如何描绘肩甲细节。


  · 圆柱体+金属雕花---列举多个例子解释圆柱体的特点以及在游戏中的应用。重点讲解金属质感护臂绘制,详细解释图层叠加方法。


  · 人体头骨详解+骷髅素描绘制---细致讲解人体头骨各部分名称、结构、细节,绘制头骨及头骨变体如骷髅配件、恶魔配件等。





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