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游戏的设计与开发——梦开始的地方

发布者: 蚊子叮 | 发布时间: 2009-1-7 12:21| 查看数: 75814| 评论数: 788|帖子模式

网龙学院与传立教育内部教程(下载地址在2楼):


目 录:
基础篇 ∙16
第一章 总论∙16
游戏的三个发展趋势∙ 17
游戏发展趋势之一:置入感的深化∙ 17
游戏发展趋势之二:交互性的增强∙ 21
游戏发展趋势之三:国际化设计∙ 23
游戏是一种成熟的艺术形式吗∙ 25
艺术形式的三个阶段∙ 26
处于第二阶段的游戏,它的第三阶段是怎样呢∙ 26
阻碍游戏成熟的重要因素∙ 28
设计与开发——是分是合∙ 29
游戏设计开发的三大基石∙ 30
第二章 游戏理论 ∙32
游戏模型∙ 32
游戏的情感世界 ∙ 34
虚拟情境∙ 34
………………………………………………
………………………………………………
………………………………………………
教育篇 ∙ 331
第二十二章 游戏的教育 ∙ 331
从手工作坊式教育到学院式教育——新兴产业必由之路 ∙331
从精英教育到职业培训——学院式教育的发展∙331
美国游戏教育的现状∙332
游戏教育的难题 ∙332
Digipen 理工学院∙333
术语对照∙ 334
参考书目∙ 364

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最新评论

蚊子叮 发表于 2009-1-7 12:40:21
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pig345 发表于 2009-1-7 16:45:13
2# 蚊子叮

谢谢,刚入行,想看看。
nhk17173 发表于 2009-1-7 17:26:04
很奇怪,我都没看过这个啊!
xg2009 发表于 2009-1-7 21:31:05
dddddddddddddddd
jiafred 发表于 2009-1-8 09:23:14
注册这几天,发现一个问题
为什么大部分资源都是蚊子提供的……
admin 发表于 2009-1-8 09:56:14
注册这几天,发现一个问题
为什么大部分资源都是蚊子提供的……
jiafred 发表于 2009-1-8 09:23

呵呵,我兜兜里的糖比较多。
nhk17173 发表于 2009-1-8 10:20:16
本帖最后由 nhk17173 于 2009-1-8 10:21 编辑

5# xg2009


这种回复太水了吧~~~

呵呵,我兜兜里的糖比较多。


蚊子的抛快玉,我们每人飞一块砖。
地狱阎王 发表于 2009-1-8 16:27:28
好东西,顶下
aquawind 发表于 2009-1-9 09:09:42
新人,看看先
iwebgame 发表于 2009-1-9 10:44:49
学习了……
Sniper 发表于 2009-1-9 15:27:48
以前看过,不全,谢谢楼主
liujing1016 发表于 2009-1-12 09:24:30
1# 蚊子叮
血红之翼 发表于 2009-1-12 14:23:45
谢谢楼主  以后还请多多指教
willian110 发表于 2009-1-12 16:09:57
蚊子是老大。所以大家要用户老大。
fieldwind 发表于 2009-1-13 22:00:45
看看看看看~~~
5moonsky 发表于 2009-1-15 00:14:04
好东西,要看!
kialajin 发表于 2009-1-17 11:01:21
哇塞~
还有这个!!
不错啊!!
赶紧的看看!!
lioyn 发表于 2009-1-17 12:58:09
感谢小蚊子的分享
shadowfang 发表于 2009-1-17 14:33:40

点评

圣德慈明  入门者。。前来学习  发表于 2012-3-6 15:12:18
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