你是DNF的忠实粉丝吗 |
有点像软文了 |
FANS谈不上,有时会玩玩,级别也不高。我不是在为DNF做宣传,这个资料是我自己整理得,想从事策划,所以就学习一下 |
有金币的就给点,没有的话,给个回复,留个邮箱,我发到你邮箱里去,欢迎提意见 |
同有金币,求一份,谢谢!!! 邮箱:271032830@163.com |
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玩家会去看这些 ? 他的火爆是因为世界观火爆的吗 。 |
玩了2年就没知道过DNF有什么剧情,LZ有心了 |
当年魔力宝贝剧情够给力了吧 最后还不是被梦幻给嫩死 /大雾 梦幻是个好游戏我不黑了 比剧情原创的魔力和梦幻的照搬经典谁给力 看结果你说魔力和梦幻谁更成功? |
DNF不错 顶个 |
阿,168个小时没上过了.! |
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呃,怎么说呢,我从来没有年过它的剧情。。。。 直接关闭点X,打怪。。。。 |
……作为一个DNF全职业玩到30级以上,4个满级号的玩家,老衲表示DNF的剧情真的是浮云…… 剧情对于网游来说之所以之所以存在感较低,原因有三: 其一,网游的精髓在于互动,剧情则属于单人的独立体验,玩家的精力是有限的,只会投入到对自己更有用处的方面。 其二,如今网游的内容元素越来越多,相对纷乱嘈杂的环境并不适合像玩单机那般静心体验剧情,哪怕剧情再动人也会因为环境的影响而降低了体验。 其三,侧重剧情的游戏,游戏进程结构是线性的,这样才能保证体验的完整性,哪怕是自由度高的游戏,其主线剧情依旧是线性的;网游则不然,由于网游的游戏进程是通过接口预留可以得到不断拓展的,玩家关注的只会是游戏新开放了什么功能,而不是新增加了什么剧情。DNF从第一章到现在第十三章的一步步变化我都经历过,事实就是如此。 |
我也很喜欢DNF 不错不错 支持啦 |
如今的游戏模式、收费理念、玩家对于游戏的新鲜感等等都决定一款游戏的命运 世界观只是成功片面的理由,主要还是DNF横板卷轴动作吸引人吧 |
这个一定要好好围观一下! |
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