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游戏获得百万下载量,营销技巧很重要 小皮匠 2013-7-5 42037 ralap 2014-11-15 21:58:47
2013年8月国内卡牌类手游分析报告 attach_img utuhwtyma 2013-10-25 21714 sltsysam 2013-12-12 21:32:43
史玉柱:游戏策划要读懂“随机性、互动性” 小皮匠 2013-7-11 21492 qinwenzheng 2013-10-15 07:22:26
外包游戏美术,游戏开发商需懂七步骤两要点 小皮匠 2013-7-8 11131 dddlang 2013-7-23 13:01:53
游戏用户流失调查:缺乏新鲜感是主因 attach_img digest 革命女兵 业内人士 2011-10-10 196313 wangxiongf 2013-7-17 09:21:53
游戏结局可有可无,关键是可玩性 小皮匠 2013-7-4 0996 小皮匠 2013-7-4 11:29:13
《智龙迷城》日收入250万美元的秘诀 小皮匠 2013-7-3 11119 SamPeng 2013-7-3 12:42:43
Shafqat Islam:掌握内容营销技巧,助力游戏开发者 小皮匠 2013-6-28 01016 小皮匠 2013-6-28 13:58:40
哪些因素能决定游戏可持续吸引玩家 小皮匠 2013-6-27 11296 一辉 2013-6-28 04:01:49
Natasha Clarke:游戏设计元素之设计师类型和题材 小皮匠 2013-6-26 0920 小皮匠 2013-6-26 16:24:38
2012年iOS手游推广的十大策略 attachment pvph 2012-12-28 72469 mondory 2013-4-22 00:44:18
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中国人收入消费分析及与网络游戏花费比较